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ネオスタンダード『テイルズ オブ グレイセス エフ』 BCF2011 東京地区決勝大会 ジャパンカップ2011夏 2位 BCF2011 東京地区決勝大会 タイトルカップ『テイルズ オブ グレイセス エフ』 優勝 参考 番号 カード名 レベル 枚数 備考 TOG/025 “ビタースウィート”ヒューバート/煇術剣士 1 4 スタートキャラ TOG/026 “アンマルチア族の娘”パスカル/法陣士 3 4 TOG/027 “グレイセス”アスベル/剣士 3 4 TOG/046 “プリンス”リチャード/細剣士 2 2 TOG/047 “フェンデルの民”パスカル/法陣士 1 4 TOG/057 “願う少女”ソフィ/光子格闘 2 4 TOG/060 “ウィンドサマナー”パスカル/法陣士 3 4 TOG/061 “光の長杖士”パスカル/法陣士 4 4 TOG/062 フーリエ/研究者 3 4 TOG/069 エメロード/技術者 1 4 TOG/074 ヒューバート・オズウェル/煇術剣士 1 4 TOG/075 シェリア・バーンズ/治療士 2 4 ヒール TOG/076 リチャード/細剣士 3 4 ファイヤー 同地区決勝内で、同じデッキレシピで2度の入賞を果たしている。 名前 コメント
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テイルズオブジアビス 機種:PS2, 3DS 作曲者:桜庭統、田村信二、藤原基央、慶野由利子(一部原曲のみ) 開発元:ナムコ・テイルズスタジオ 発売元:ナムコ 発売年:2005年(PS2)、2011年(3DS) 概要 テイルズ第8作にしてシリーズ10周年記念作品。 公式ジャンルは「生まれた意味を知るRPG」。 桜庭統、田村信二のテイルズ組に加えてBUMP OF CHICKENの藤原基央が作曲家として参加している。 主題歌の作詞作曲の他、物語で重要な部分のBGMも担当。 「テイルズ オブ ドラゴンバスター」というミニゲームがあり、『ドラゴンバスター』のBGMのアレンジが使われている。 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 未収録曲 カルマ 藤原基央 テーマソング歌:BUMP OF CHICKENサントラ未収録 第16回747位ゲームソング22位第2回ゲームソング13位第3回ゲームソング13位オープニング60位第2回オープニング17位 Disc1 abyss 藤原基央 タイトル画面 プロローグ 桜庭統 The place of relaxation ファブレ邸 Crisis イベント(危機) The arrow was shot 序盤通常戦闘 通常戦闘曲163位 Victory! 戦闘終了リザルト New world 序盤フィールド Wedge タルタロス操縦時 The Grocer’s Village 田村信二 食料の村 エンゲーブ Cheagle Woods チーグルの森 Serious Pleasantness Miserable spectacle Fang which wants blood 桜庭統 汎用ボス戦 Tartaros タルタロス Oracle-Coercion Confrontation 田村信二 Awkward justice 桜庭統 六神将戦 The Fortified City 田村信二 城砦都市 セントビナー Fubras River フーブラス川 Oracle-Sorrow 桜庭統 The Frontier Fortress 田村信二 国境の砦 カイツール Van 桜庭統 ヴァン Port town 港町 Coral Castle コーラル城 ダンジョン296位 Oracle-Conspiracy Casvelt Ferry 田村信二 連絡船キャツベルト The Distribution Base 桜庭統 流通拠点 ケセドニア The frequenter 田村信二 Disc2 The Royal City of Light 桜庭統 光の王都 バチカル Kingdom of sky バチカル城 Abandoned Factory 田村信二 バチカル廃工場 対面 桜庭統 Desert Oasis 田村信二 砂漠のオアシス Zao Ruins ザオ遺跡 Deo Pass テオ峠 The Mining Town 鉱山の街 アクゼリュス Akzeruth Tunnel 14 アクゼリュス第14坑道 Shurrey Hills 桜庭統 シュレーの丘 Van-Truth Scramble アクゼリュス崩落 Qliphoth 魔界フィールド The City of Guardians 監視者の街 ユリアシティ タルタロス浮上 The City of Sound Machines 田村信二 音機関都市 ベルケンド Wyon Mirrored Cave 桜庭統 ワイヨン鏡窟 Wish and sadness 田村信二 in between 1 and 0 藤原基央 Aramis Flooded Caverns 田村信二 アラミス湧水洞 The edge of a decision 桜庭統 中盤通常戦闘 Guilt, duty and... 中盤フィールド The Lorelei Order's Base 田村信二 ローレライ教団総本山 Oracle Headquarters 桜庭統 オラクル本部 The Silvery Snowland 銀世界 ケテルブルク Casino 田村信二 カジノ Theor Forest 桜庭統 テオルの森 Disc3 The Floating Imperial City 桜庭統 水上の帝都 グランコクマ 夏83位 Blue royal palace 田村信二 グランコクマ宮殿 The City of Craftsmen 職人の街 シェリダン Wing of hope 桜庭統 アルビオール操縦時 セントビナー崩落 Nature dungeon 田村信二 タタル渓谷 戦乱 桜庭統 ケセドニア崩落 Guidepost 田村信二 Kingdom of sky-confused 桜庭統 光の王都 バチカル(混乱時) Belief タルタロス打ち込み Mt. Roneal 田村信二 ロニール雪山 Zaleho Volcano 桜庭統 ザレッホ火山 Feres Island フェレス島廃墟群 Game over ゲームオーバー The Hidden Village 田村信二 隠し街 ナム孤島 Theme of Mini Game ミニゲームのテーマ Tales of DB Theme 慶野由利子 テイルズ オブ ドラゴンバスター テーマ曲 Tales of DB Room Guarder テイルズ オブ ドラゴンバスター ルーム・ガーダー Tales of DB Ending テイルズ オブ ドラゴンバスター エンディング Tales of DB Game Over テイルズ オブ ドラゴンバスター ゲームオーバー Mushroom Road 田村信二 キノコロード Sign of the quiet dark 深淵のレプリカ施設 Relic of wandering frenzy Flow when being dammed up ネビリムの岩 Arena 桜庭統 闘技場 Everlasting fight 闘技場ゲストキャラ戦 Eternal mind 闘技場ゲストキャラ戦(秘奥義使用後)TOEのアレンジ Disc4 The last chapter 桜庭統 終盤フィールド Never surrender 終盤通常戦闘 Farthest place アブソーブゲート Farthest place-Premonition アブソーブゲート(側面) Farthest place-Threat アブソーブゲート(最深) At the time of farewell ヴァン戦 ボス戦224位 ヴァン死亡 決別、そして… ホド浮上 Sheaf of soul レムの塔 mirrors 藤原基央 泣き曲79位 晴れ渡りゆく空 桜庭統 Farthest place-Glint ラジエイトゲート Happiness in my hand 決戦の時来たるA 決戦の時来たるB The Glorious Land Eldrant 栄光の大地エルドラント meaning of birth 藤原基央 アッシュ戦 第4回112位第5回359位第6回199位第7回251位第8回259位第9回188位第10回408位第11回533位第16回339位RPGバトル107位PS2 41位2000年~2007年149位ボス戦260位 promise 約束 Crimson pride 桜庭統 栄光の大地エルドラント(アッシュ戦後) ダンジョン296位 time to raise the cross 藤原基央 ラスボス戦 a place in the sun finish the promise 第7回991位第8回743位第2回掘り出し46位ラストバトル67位第2回ラストバトル397位PS2 189位 すべてのために… 桜庭統 ローレライ復活 あの日の眼差し 譜歌 ~song by Tear~ 藤原基央 歌:ゆかな 星空への願い 桜庭統 溢れる想い、再会 夜147位 サウンドトラック テイルズ・オブ・ジ・アビス オリジナル・サウンドトラック SONG FOR TALES OF THE ABYSS supernova / カルマ カルマ / supernova
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テイルズ オブ ベルセリア 対応機種:PS4/PS3/PC(Steam) 発売日:2016年8月18日 固有ジャンル:君が君らしく生きるためのRPG 主題歌/歌手:BURN / FLOW メインキャラクタデザイン:いのまたむつみ、藤島康介、奥村大悟、岩本稔(アニメーション制作はUfotable) 開発:バンダイナムコエンターテインメント 前作の大批判の嵐も明けぬ内に、2015年のフェスティバルにて発表されたタイトル。マザーシップ16作目となる。初のマルチプラットフォーム同時発表となった。...結果的にマルチになった作品は大量にあるのは言うまでもない。 アニメーション制作はやはりUfotable。もはや(少なくとも、マザーシップ作品に)IGが戻ってくる余地は無くなったと思われる。 マザーシップ作品では、初の単独女性主人公となる。略称が同じブレイカーさんはマザーシップではないが、あちらも単独女性主人公だった。ブレイカーはベルセリア発表頃のテイマガで後付的にユーテキとのダブル主人公扱いにされている。 今作の舞台の中心は、造船と航海が盛んなミッドガンド聖導王国。今までのロケーションの間に挟まるのが大地ではなく海となるので、もしかするとフィールドの概念が無くなるかもしれない...?北方と南方とで気候が大きく異なり、極寒の地から常夏の場まであるらしい。明確な常夏気候のロケーションの登場はG以来だろうか。 近年は世界的に寒冷化が進んでいたり交易船を狙う海賊船が出たりと、情勢は悪い。主人公たちもアイフリード海賊団と共闘するようだが、その船の名前はバンエルティア号。エターニア色が濃そうだ。船は操作できない。グレイセス以降、乗り物はほぼワープ装置扱い...。 海外版の発表はまだ無い。ゼスティリアの頃は日本語版発表と同時にしており、更に「これからは出来うる限り同時期の発売を心掛けたい」という趣旨の発表が出ていたにも拘らず、ゼスティリアの海外版さえまだ発売日未定である...。ゼスティリアの海外版(PS4/PS3版)はヨーロッパでは16日、米国では20日、PC版はヨーロッパ・米国共に20日に発売。 ベルセリアも早々に海外版が発表された。意外と発売は早いかもしれない。海外版はゼスティリア同様Steam版が存在。代わりに、PS3版が無い。国内外での各ハードの人気の違いが窺える。ダウンロード版が国内でも同時発売される模様。 日本語の情報のローカライズのスピードが速いので、数カ月遅れ程度で発売されそうだ。海外版は2017年の始めに発売決定。情報の出方の割には遅い? X,Zと大批判が続いたのでバンナムとしてはいい加減失敗は許されないところ。ここで残念な出来ならテイルズに先はないと見ていいだろう…Xの批判はX2で抑えたと捉えたとしても、Zの時点で普通のゲームシリーズなら潰れかねないほどの批判を食ってしまった。それだけに新作を素早く発表してフェードアウトを防いだのは良いが、現在の状態を重篤とするなら今作がヤマであり峠か。 Zよりもボリュームは増やしてあるとのこと。クリア時間はサブイベなどもやると80時間かかるらしいが、果たして...? フェスで公開されたPV第一弾では、藤島康介氏のクレジットが出てこない。後に挙げられたYoutube版でも同じである。公式サイトにはちゃんと名前があるため恐らく間違いないかと思われるが、この中途半端さは何なのだろう... まだベルベットしか公開されていないからか?二人目に名前が明かされたライフィセットのデザイナーは岩本稔氏。藤島キャラはいずこ?藤島キャラはエレノア。ゼスティリアでのことを考えると、いのまたキャラに次ぐ重要キャラになりそうだが...? 今のところ彼女はパーティキャラとは別枠で紹介されているあたり、もう一人程藤島キャラが味方側で登場する可能性も考えられる。 ―と思ったらやっぱり彼女もパーティーに加入する模様。なぜ別枠にした? それともアリーシャのようにスポット参戦キャラになるのだろうか。 海外版発表と同時に、ゼスティリアと同じく四人のデザイナー体制であることも明かされた。 パッケージはPS2版リバース以来の主人公のみがでかでかと描かれた至極シンプルなもの。デザイン的にはPS版デスティニーのそれも彷彿させる。ただしスタンとヴェイグが顔が全て描かれているのに対し、ベルベットは右半身が見切れてしまっている。本作の異色さがありありと示されるパッケージである。 発表から1カ月、まだ登場人物が一人しか発表されていない。もっとも1カ月ごとに新キャラクターを上げていくペースは毎度同じであり、ただエクシリア2は前作キャラの存在があり、ゼスティリアはスレイとアリーシャが同時発表された為、久しぶりの単独発表だと言える。 逆に今月以内に発表されなければ今後の情報開示ペースも遅いことが予測され、つまりまた発表から随分遅い発売となることが予測される。今月の動向が気になるところ。初報から3ヶ月たったTGSですら何の情報も来なかった。更にビバマガは冬まで一旦発売停止。ゼスティリア同様、発売まで長くなるようだ。 そして20周年記念日当日、12月15日にようやく続報がきた。おおよそ半年、随分待たせられたものである。2016年に入ってからはおよそ1カ月に1人のペースに戻った。やはり初報が早すぎただけなのだろうか…明らかにゼスティリアの火消し目的で新作を発表している。…ゼスティリアの過去と明かしているので何の意味もないが。 戦闘はシームレスではなくなった。こればかりはどうにも改善のしようがなかったか...。と思いきや、リアルマップバトルは健在。画面の暗転を戻しただけである。 カメラワークもだいぶ改善されてはいるが、両端が壁の室内での戦闘では見づらくなることもあるのは変わらない。 使用したい術技は、それぞれ○×△□の4つのボタンにセットできるという驚愕の仕様が明かされている。カメラワークの自由度追求なども合わせてゼスティリアでの批判を鑑みたものとは思われるが、ここまで変貌しているとむしろ心配である。戦闘メニューと防御はどのボタンでやればよいのだろう? 防御・アラウンドステップはL1で行うことが明かされたが、その他の操作に関する情報は未だ出ていない。ブレイクソウルはR2長押し。メニュー画面は、他のRPGのようにスタート/オプションボタンになりそうだ。メニュー画面はタッチパッドだった。最初のうちは、メニューや防御をやろうとして間違えて攻撃してしまうのはご愛嬌。 術技はグレイセスやゼスティリアのような連携ツリーが存在するが、それぞれの連携ごとに技を設定できるようになった。〜連携目でないとこの技が発動できない、ということがなくなったことになる。 今回も特技と奥義、聖隷術の三種が存在することになるが、また三竦みになっているのか、そうなるとしてバランスはとれているのか等、とにかくゼスティリアでの問題が解決されているのかが気になるところではある。聖隷術は奥義でも潰せるようになった。術使いとの乱闘の悪夢は幾らか抑えられた。 属性も恐らくゼスティリアと同じ5属性、かつ種族特攻も存在していることが分かる。耐性持ちに阻まれないかがとかく心配であるが。 これも連携数が少ないというゼスティリアでの批判を受けてか、今作では連携数(ソウル)を敵から奪い取れる。逆に敵に奪われてしまうこともある。厳密には敵を撃破したり、スタンおよび状態異常にさせることで奪うことができるほか、味方が戦闘不能になったり対応回避を行ったりすることでフィールド上にソウルが放出される。他にもまだ方法があるようだが…? 逆にこちらのソウルもスタンおよび状態異常によって奪われてしまう。そもそもゼスティリアで問題となった、状態異常の「対応する術でないと回復できない」「罹っている間はHPが回復しない」等が解決されているかが不安である。そうでなければ発売前から地雷確定となる。状態異常によるHP回復不能は健在。ただ、そもそも回復術よりもブレイクソウルする方が回復量が多いので、あまり気にならなくなった。 連携中にソウルを1つ消費することで「ブレイクソウル」が発動する。キャラそれぞれで効果が異なる点では、グレイセスfのアクセルモードやエクシリアの特性に近しいシステムといえる。 ソウルの数は術技を運用するためのポイント、ソウルゲージ(SG)も兼ねているうえ、ブレイクソウルを発動するにも3つ以上ソウルを所持していなければならないため、できるだけソウルの数を多く維持し、敵から如何にしてソウルを奪うかがカギとなる。これで味方は状態異常になりやすく、敵(特にボス)はなりにくいといったバランスであった日には…。ゲージは一定時間経過で回復する、ゼスティリアのSCのようなもの。ゲージが不足していても術技は発動可能だが、SGが0で使うと攻撃がはじかれやすくなるというデスティニー2を彷彿させる仕様。 ゼスティリアのブラストも存在しており、スイッチブラストではエクシリア1のように戦闘中にパーティが交代できる。スイッチブラストは戦闘不能のキャラからも発動できる。これもゼスティリアでの「人間キャラは交代できない」点を改善したと思われる。 BGはゼスティリア同様、秘奥義の発動にも関わっている。一人のキャラに複数存在し、今作ではカットインもアイキャッチであったり全身絵であったりする。BGはブレイクソウルの使用でたまる。無条件で発動できるベルベットやエレノアに対して、ロクロウやアイゼンは若干ためにくい。 今作の武具にはスキルが付加されており、そのうちマスタースキルは熟練度を貯めればその装備品を外しても効果が継続し、ランダムスキルは同じ名前の装備品でもものによって違うものが付加される。ヴェスペリアの武具と、グレイセスの称号システムを混ぜた感じか。習得済みのマスタースキルが付加された装備品を付けると、効果が合算される。 また装備品を強化すると、強化ボーナスという効果も発動する。強化には素材が必要であり、フィールドや敵から入手の他、装備品を分解することでも手に入る。 ライフィセットの紙葉、ロクロウの双短剣、エレノアの槍とモーション使い回す気満々なラインナップである...。実際は三人とも新技ばかりが搭載されており、エレノアに至っては技名が同じ散華なのに(読みは違う)動きがアリーシャと違う。 今回のロングチャットは「ヴァリアブルカットインチャット」で、どうやら動くアニメのものがあるようだ。 グレイセス振りにミニゲームが多数搭載されるようである。街中のミニゲームアイコンのある人物に話しかけると出来る。シャンバルーンや札取りといったベーシックなものから、おじめんなどというちょっとサイコなものまで。 なおデスティニー2のエンディング中のサブイベントにて、ナナリーの弟・ルーを治す薬としてベルセリアの秘薬というのが出ていた。ベルセリオスもそうだが、この辺りをある程度意識したタイトルなのだろうか... 語源が同じなだけという可能性も高いが。語源としては他にもベルセルクやブルニア科の植物バーゼリア(ベルゼリア)が予想に挙がっている。後者の花言葉は「情熱」なのだが…。 プロデューサーによればberserker、北欧伝説などの「狂戦士」からとのこと。むしろ、ベルセリオスもこれからの造語だったりして? ちなみに「バーゼリア(ベルゼリア)ハイランド」という植物もあったり、ベルベットローズというものもあり、元はゼスティリア2だったのではないか?という疑惑を強めている。国の名前がハイ(High)ランド・ロー(Low)ランスからのミッド(Mid)ガンドというのも気になる。仮にゼスティリア関連作ではないにしても、母体となる初期設定は同じとしか思えない。 20周年記念アニメのキャラの服の紋章のZの雪国の旗の紋章との一致、PVでZの武器棚がZのものがそのまま使い回しされていたことが判明し、ますますZの続編ではないか?説が濃厚となった。未だにベルベット以外のキャラの公開がないのもそういう理由だろうか?第二弾PVでも憑魔のような演出や仮面をつけた天族のような存在など、Zに似通った点は多い。続報の遅さはZとの繋がりを絶っているからと噂されたこともあったが、この分だと単純に開発に時間がかかっているだけだと思われる。 ウェイストランドという、過去のグリンウッド大陸の物語であることが決定した。つまりゼスティリアの過去編である。ファンタジアとシンフォニアのような感じか。 発表当初は「完全新作」と銘打っていたがゼスティリアの過去編ということで正しい意味での完全新作ではない…。ただし恐らく前作でいう北の大国周辺を舞台としており、公式からもだいぶ地形を作り変えていることがアナウンスされているので、エクシリア2のような使い回しの嵐ではなさそうである。 このアニメの放送が夏、FF15やPSVRのローンチタイトルなどのビッグタイトルの発売が秋と、発売日次第でかなり反響が左右されそうな現状。十中八九アニメと関連性を見出せるであろうから放送後の方が良いだろうが、秋は同じくバンナムのSAOもある為可能性が薄く、かといって2クールもやるとしたらまたしてもタイトル発表から実際の発売まで随分間が空いてしまう。ゼスティリアザクロス、という名前からゼスティリア側でベルセリアの要素が入るのかと思いきや、それどころか5・6話にベルセリアの特番がごっそり入った。アニメがゼスティリア初見の視聴者からは少なからず困惑の声が。 では夏かといえば、アニメ放送の意味が薄まる上にこの場合開発は5月辺りには終わるであろうから、それでは些か拙速な感じもする。一応、それでうまくいった例にエクシリア2はあるが...。 夏だった。ゼスティリアより開発期間が短そうだが、果たして...。 皆がそれとなく行方を気にしていた馬場Pはシリーズ総合プロデューサーに。...吉積Pは?なお新たにプロデューサーとなった深谷氏は、D2以降の一部作品で品質管理・QAを担当していた人物である。 ディレクターはハーツでバトルプランニング、エクシリア1でリードゲームデザイナー、ゼスティリアでアシスタントディレクターだった方。ゼスティリアの時のスタッフ程名前が知られてはいないが、今作も長年シリーズに関わってきた人が多いようだ。 また今作がPS3向けに発売される最後のテイルズ作品だと公言された。今回はネガティブな部分もインタビューでガンガン喋っているようだが、その影響はどう出るのか。 ゼスティリアの時点ですでに詰んでいるに等しいので、今作は信頼を回復する事に全力を注いでくれる事を願うのみである。今後のシリーズの行く末、トライバースの回収など今作が峠であり山場になるのは確実であろう。 ゼスティリアのアリーシャ然り、本作でのベルベットとエレノア然り、情報初公開時にフルネームをはっきりさせないのは何か理由があるのか?今回は二人、発売前では名字が明かされなかった人物がいる。彼らと合わせるか否かで迷ったのかもしれない。 ついにはDLCの先行予約を始めてしまった。これは予約が思いのほか伸びない事の焦りなのだろうか?それともゲームの内容を誤魔化し矛先を逸らすためにやったのだろうか? なんにしても割高な金額でDLCを売りつけるテイルズの手法の極みとも言えるのか。このDLCの先行予約に関しては何かしらの矛先を逸らす目的があると言われても仕方がない。 ゼスティリアの問題を無視し続けた挙句、この手法は批判されても文句は言えないと言える。 夏休みなので、せっかくの休みで早くDLCも使いたい人のことを考えただけと思われる。ダウンロード版が予約販売であり、発売日0時からプレイ可能となっていることも併せての手法とも考えられよう。 出演声優の多くが過去作で出演していた声優である事も引っかかる。今のところ主要キャストでの新規声優はライフィセットの浅倉杏美氏とオスカーの前野智昭氏とビエンフーの永澤菜教氏ぐらいか。発表されている声優のほとんどが過去作出演済みという事も、新鮮味に欠けると言える。 新規の声優を呼ぶ余裕がないのか、出演済みの声優なら仕事も受けてくれるという算段なのだろうか?ゼスティリア問題の事もあり、声優事務所からも嫌われている…というのは考えすぎだろうか?単純にプロデューサーが(一応)変わって方針も変わったからの可能性もある。馬場Pや大舘Pが新しさを重視している一方、吉積Pのように深谷Pは伝統を重視する人柄、なのかもしれない。 初週売上はハード合算で約25万本。ゼスティリア騒動で10万人ほどが離れたと言える。バーサスやヴェスペリア以上の騒動になったことを考えると、その割にダメージはそれ程大きくないか?結局売上も順調に伸びたので、それ程大きくないどころかほとんど影響は無かった。 元々今作は様子見の人が多く、評価も上々なので、30万本ぐらいまではいけるだろう。何より本作ではDL版が同時配信されたこともあって、こちらは売上の計上には含まれていないため正確な売上本数は不明。 シナリオに平松正樹氏が協力しており、リバースやラタトスクネタが多い。特にリバース関連はポチョムキンなど割とシリアスな場面にもぶっ込まれており、リバースを知っていると面白いだろう。協力秘奥義のファイナリティゼストは、男二人が敵を挟んで殴り合うという如何にもな攻撃方法である。 2016年のテイフェスにリバース勢が来たことや、アルトリウスの声優が過去ゲオルギアスを、ラフィの声優が過去マルタを演じていたことにも関係があるのかもしれない。 本作品以後、テイルズはモバイル向けアプリに力を入れるようになり、据え置き用、携帯機用共に1年以上新作発表すらしなくなってしまった。大失敗が続いたので元々最後の作品のつもりだったのかもしれない…テイフェス2018にて富澤Pによるコンシューマー向け「テイルズオブ」新作が作られていると発表されたが、今のところ続報はない…。今時はコンシューマー向け作るよりもソシャゲで歴代キャラでの課金体制作った方が過去の遺産で儲かるからなぁ。その後、本作発売より実に2年10ヶ月の歳月を経てようやくコンシューマー向けの新作が発表された。 EDには否定的な見解が多く、一見ハッピーエンドのようで問題の棚上げをしているようにしか見えないという声も。前作との繫がりから某ホラーゲームのキャッチコピーをもじって「どうあがいてもゼスティリア」などと言われている。 +現在判明している制作スタッフ キャラクターデザイン - いのまたむつみ、藤島康介、奥村大悟、岩本稔 音楽 - 桜庭統、椎名豪(ゼスティリアからの流用) バトルゲームデザイン - 有働龍郎 シナリオライター - 山本尚基、平松正樹 ディレクター - 田中成晶 プロデューサー - 深谷泰宏
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当サイトはテイルズ オブ エクシリアしたらばスレによるwikiです。 編集は自由に行って下さい。 携帯からお越しの方はメニューからどうぞ。 現行スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/anime/7779/1298116640/ 商品情報 パッケージ タイトル テイルズ オブ エクシリア CENTER TALES OF XILLIA X Edition プラットフォーム PS3 PS3 発売日 2011年9月8日 2011年9月8日 税込価格 8379円 37980円 体験版 未定 ジャンル ゆるぎない信念のRPG プレイ人数 1人 (戦闘時のみ最大4人) CERO 審査予定 コンテンツアイコン 不明 キャラクターデザイン いのまたむつみ、藤島康介 予約特典 特製マスコットチャーム(全4種のうち1つ) 初回封入特典 15th Anniversary衣装が手に入るプロダクトコード PS3カスタムテーマ(全10種)が手に入るプロダクトコード
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テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー2 part55-291~295 291 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/18(金) 19 21 52 ID Y28Mkttq0 テイルズ オブ ザワールド レディアントマイソロジー2の話を投下します。 細かく書くと大変なので、必要最低限を投下します。 投下した文章で十分、話は理解できると思いますので安心してください。 修正するべき点があったら、修正をお願いします。 292 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/18(金) 19 24 01 ID Y28Mkttq0 テイルズ オブ ザワールド レディアントマイソロジー2 世界樹がもたらすマナというエネルギーを使って、人々が暮らす世界グラニデ。 グラニデでは遠い昔に、人々がマナを巡り、世界規模の戦争が起きた。 その戦乱の中、どこからともなくディセンダーという勇者が現われ、 戦争を終結に導いたという、おとぎ話が語り継がれている。 そんなグラニデで活動するギルドの拠点、バンエルディア号。 ギルドに所属する少女カノンノが、バンエルティア号の甲板で作業をしていたときのこと。 カノンノが世界樹の異変に気がつき、ふと空を見上げると、空から人が降ってきた。 落下したショックからか記憶を失ってしまった主人公は、目的も、行く当てすらも、思い出すことができない。 あなたはギルドの拠点に住まう代わり、ギルドの仲間たち(エターニア勢、テンペスト勢、イノセンス勢)と一緒に仕事を手伝うことに。 仕事を手伝っていると、ある日、主人公たちはグランマニエ皇国の国旗を掲げた船が攻撃されているのを目撃する。 ギルドの面々は、船から脱出したグランマニエの要人を救出するため、アメール洞窟に向かう。 そこでグランマニエの要人ルークと彼の護衛(アビス勢)を救出して船に戻る。 彼らの話しによると、自分達を襲ったのはナディというマナ至上主義を掲げるテロ集団らしい。 ルーク達は近年、マナの生産量が減っている為、対策としてマナに替わるエネルギーの開発に着手しており、 近隣諸国の理解と協力を得ようと、各国を遊説して廻っているのだという。 結局、バンエルティア号にルーク達を匿う事になった。 マナに替わる新しいエネルギーが普及し始めてるらしい。 そのエネルギーはラルヴァというらしく、 近いうちにペリー鉱山でラルヴァのデモンストレーション実験が行われる予定だとの事。 そんな時、リフィルという学者と彼女の仲間達(シンフォニア勢)が正規の方法では実験に立ち会えない事になったので、 実験を盗み見る為の場所まで護衛して欲しいという依頼が舞い込んでくる。 実験を盗み見る為の場所に無事、辿り着いて主人公達はラルヴァのデモンストレーション実験に立ち会う。 293 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/18(金) 19 26 59 ID Y28Mkttq0 ラルヴァの威力に圧倒された主人公達。 ラルヴァを発明したジャニス・カーンは、威力の他にも特殊な資源を使わなくても生成できる利点と、 マナの少ない所でしか生成できない欠点を見学に集まった学者達に明かす。 マナの少ない所でしか生成できないというラルヴァの欠点に疑問を覚える主人公達はリフィルを中心にラルヴァの正体を探る事にした。 リフィル達の手により、ラルヴァの解析が進み正体が明らかになる。 ラルヴァの正体は知的生命体が生み出した負の想念の塊あり、負の想念を浴びた人間は最悪の場合、魔物になってしまう事が判明。 その時、ジャニスがマナを生み出す世界樹の根を切ろうとしているとの知らせがきた。 負の想念を世界に溢れさせるわけにはいかない。 何よりも世界樹はマナを生むだけでなく、世界の核みたいなものだ。 それを傷つければ、グラニデがどんな災難に見舞われるか分からない。 主人公達はジャニスを止めるべく、彼を追う。 ジャニスに追いついた主人公達は彼にラルヴァの正体を話す。 それを聞いたジャニスは世界樹の根を切る事を辞める。 しかし、彼の助手の暴走によって世界樹の根が爆破されてしまう。 爆破により傷ついた世界樹の根からは、負が煙のように噴き出してくる。 その中から謎の少年が姿を現した。彼は自らをゲーデと名乗り、主人公に襲いかかる。 辛くもゲーデを退け、ジャニスを連れて主人公達はバンエルティア号に帰還する。 ジャニスは自分のした事を謝罪し、ペリー鉱山でラルヴァと新エネルギーの研究を続けると言って船を出ていく。 世界樹が傷ついた事で世界が負で充満。 充満した負の影響で凶悪な魔物が活発に活動するようになり、その影響なのか各国の関係が悪化していく。 そんな時、ガレット村のアニー達(リバース勢)から「ディセンダーを探して欲しい」との依頼が来る。 世界が危機に陥ったから、ディセンダーが現れるだろうと村の精霊が言っているらしい。 村に住まう精霊に会うため、ロアたちはガンレット村に向かう。 そこには負に浸食された精霊が半ば魔物になって村で暴れていた。 動きを止めた精霊を主人公が謎の力で精霊の負を払う。 それを見た精霊は主人公がディセンダーだと告げる。 そして、世界樹の根が傷つく以前からグラニデが危機的状況に置かれている事が判明。 294 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/18(金) 19 29 02 ID Y28Mkttq0 バンエルティア号には遺跡の一部のような見慣れぬ漂着物が持ち込まれる。 それを目にしたカノンに異変が起こり、それに呼応するように海から巨大な遺跡が出現。 遺跡内部を調査すると、ニアタ・モナドと名乗る遺跡の中枢と出会う。 話によれば彼は元々、他の世界の住人で様々な世界を渡り歩く存在だったらしい。 主人公達は彼に今現在、グラニデが置かれている状況を説明し、協力を仰ぐ。 ニアタは彼らに世界樹を修復する方法を教えてくれる。 早速、世界樹の修復を試みる主人公達。 それを知った負の化身ゲーデの妨害を掻い潜ったり、ナディに襲われたジャニスを助けたりしながら、順調に世界樹の傷を癒していく。 その最中に世界樹は負を取り込んでマナに変えていたが判明する。 負は滅ぼすべきものではなかったのだ。 世界樹の根の傷が癒えはじめ、安堵の空気が流れるバンエルティア号。 それもつかの間、今度はファラやアニス達が行方不明になったとの知らせが入る。 ニアタの協力を借りて彼女らがいる場所を特定する。 ファラ達は自らが抱える負に侵食されていた。 主人公達は負に侵食された彼女らを救う。 救われたアニス達は自らの負と向き合い、それを越える。 世界樹の根の傷が完全に癒えた。 世界樹は負を吸収してマナに変えていく。 しかし、その途中でゲーデがグラニデ中の負を掻き集め、巨大で高密度な負の巣ネガティブ・ネストを形成して対抗しようとする。 ネガティブ・ネストを破壊する為に主人公達はネガティブ・ネストに乗り込む。 中枢にいるゲーデを止めてネガティブ・ネストを破壊し、それらを構築していた負は世界樹の力で大量のマナに変わって、グラニデは救われる。 そして、グラニデを救った主人公はゲーデを連れて世界樹へと還っていた。 1ヶ月後、カノンノは今回のディセンダーの活躍を1冊の本に纏めて出版する。 295 :ゲーム好き名無しさん:2011/02/18(金) 19 58 22 ID Y28Mkttq0 以上です。 オマケのゴールデンビクトリーを始めとするサブシナリオ的なものもありますが、 それは割合させていただきます。 レディアントマイソロジー1の話しは全く知らなくて未プレイなので、 別の方が投下してください。
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ストーリー:テイルズオブコモンズ 亡き母の故郷を目指していたアルヴィンは、歌声に誘われるようにたどりついた神殿で、何かを祈る少女セフィナと出会う。 彼女は人の生誕に合わせて誕生するというジルフィクシィを待っているという。 大きな戦いが原因なのか今ではジルフィクシィが誕生することはなく、 人々は代用品である機械仕掛けのジルフィクシィを伴って生きていた。 しかし、セフィナの願いが届いたのか、光と共にジルフィクシィが現れ、彼らの冒険の物語が始まった・・・。
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リンク名? メニュー トップページ メニュー メニュー2 テイルズオブザテンペスト愚痴り攻略 @wiki FAQ @wiki 初心者講座 @wiki マニュアル @wiki 便利ツール @wiki
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テイルズオブ ザ ワールド レディアントマイソロジー ■公式サイト http //namco-ch.net/radiantmythology/index.php 機種 PSP 発売日 12月21日発売決定! 価 格 5040円(税込) ジャンル RPG メーカー バンダイナムコゲームズ http //namco-ch.net/? 開発 アルファ・システム http //www.alfasystem.net/? アニメーション制作 プロダクションIG キャラクターデザイン 藤島康介、いのまたむつみ、中澤一登 主題歌 植村花菜 「光と影」 PSPの完全新作「テイルズ オブ ザ ワールド」が登場! シリーズ初、プレイヤーはオリジナルキャラを作って、 「テイルズ オブ」の歴代人気キャラと一緒に冒険できる。 主人公は自由に職業を選択でき、条件を満たせば転職も可能。 「テイルズ オブ ファンタジア」から「テイルズ オブ ジ アビス」まで 歴代テイルズの人気キャラが夢の競演! 「シリーズキャラクター」や「NPCキャラクター」も操作可能 ファンには最高の新作です! 発表会動画 http //www.famitsu.com/game/news/2006/06/21/103,1150861673,55298,0,0.html YouTube動画 http //www.youtube.com/watch?v=h9GJqV_VUO0 http //www.youtube.com/watch?v=AkZo6OVSCD8 http //www.youtube.com/watch?v=gsec019X6sk http //www.youtube.com/watch?v=FIkUhYSexf8 http //www.youtube.com/watch?v=qSmRaGVjioA 戦闘は「テイルズ オブ ジ アビス」の「フレックスレンジ リニアモーションバトルシステム(FR-LMBS)」 「テイルズ オブ」シリーズおなじみの「フェイスチャット」システム搭載(ボイス有り・新録) 装備した防具や武器に応じて、マイキャラクターの見た目が変化 歴代キャラは本作の舞台「テレジア」の世界の住人として登場(各シリーズ本編とは別設定) キャラクタボイスは新たに収録 マイキャラクターに加え、歴代キャラ・NPCもプレイヤーが操作可能 登場が確認されたキャラクター ファンタジア http //namco-ch.net/talesofphantasia_psp/index.php? font(b,#A0E0FF,#005500){TALES of PHANTASIA} アーチェ、チェスター デスティニー http //namco-ch.net/talesofdestiny_ps2/index.php? font(b,i,#A000A0){Tales of Destiny} スタン、ルーティ、リオン、フィリア、ウッドロウ エターニア http //namco-ch.net/talesofeternia_psp/index.php? font(b,#E08000){Tales of Eternia} リッド デスティニー2 http //namco-ch.net/talesofdestiny2_psp/index.php? font(b,i,#C00060){Tales of Destiny} font(b,#0000A0){2} ナナリー シンフォニア http //namco-ch.net/talesofsymphonia_ps2/index.php? font(b,#E03060,#F0F0A0){TALES OF SYMPHONIA} ロイド、リフィル、クラトス、ジーニアス リバース http //namco-ch.net/talesofrebirth/index.php? font(b,#4000C0){Tales of Rebirth} ユージーン、アニー レジェンディア http //namco-ch.net/talesoflegendia/index.php? font(b,#ffffff,#00C0C0){TALES OF LEGENDIA} セネル アビス http //namco-ch.net/talesoftheabyss/index.php? font(b,#ffffff,#508060){TALES OF THE ABYSS} ルーク、ティア 本スレ 【PSP】テイルズ オブザ ワールド レディアントマイソロジー24 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1164300318/l50 total counter() today counter(today) yesterday counter(yesterday)
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テイルズ版FFAのTOPページから引用相手とのレベル差が大きいときに確率で発動し、一時的に能力値を大きく上昇させます。また、秘奥義の発動判定が復活します。 いわゆる「窮鼠、猫を噛む」です猫が猫をかむ場合もあるようです 弱くてもチャンプになれる可能性があります 逆転劇の開幕として、発生するのを待ちましょう 対キャラ戦のみ、発生します 発動時OVERLIMITS!!
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セレバケ版テイルズ@wiki テイルズオブシリーズの情報を徐々に増やしていく予定です。 管理人のサイト セレスティアルバケーション 公式サイト テイルズチャンネル ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます (只今管理人のみ編集可能設定) ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください